这个法术的价值就在于将原本只能作用于不死生物的驱散和呵斥能力大大拓展,可用来对抗任意种族。
对拥有“特殊阵营”的罗兰而言,本身没有善恶阵营判定,运用驱散咒业的自由度就更大了,对善良、邪恶或者混乱阵营的生物都有效!
当然,跟驱散亡灵一样,想要驱散敌对生物先得进行一次成功的检定。
罗兰目前可以用来堆高驱散检定的资源还是太少,只有一个刚入手的“劝诱头饰”,很难成功驱散比自己等级更高的敌人——那就不如直接冲上去硬刚了。
这个神术暂时不用记忆,等将来收集到更多提升驱散能力的资源,其价值就大不一样了。
下一个备选神术是“顽石之力”。迅捷动作施法,一轮之内给予自身力量属性+8增强加值。
单看+8的力量增强,这个法术当然很给力,然而很可惜,还有一个限制条件——法术生效期间双脚不可脱离地面。这意味着你不能跳跃、滚翻、飞奔和冲锋,因为这些动作有可能使你的双脚同时离开地面。
跳跃和冲锋是罗兰最倚重的战术动作,既然“顽石之力”与之冲突,那就变成食之无味弃之可惜的鸡肋。
罗兰不打算准备这个法术,正确的用法是将之制成药水或者抄录卷轴提供给队友使用。比如柳德米拉升到8级游侠之后力量属性达到28,在撞门或者擒抱敌人的时候喝上一瓶“顽石之力”药水,力量直接飙升到36,基本上没有她砸不开的门,没有她丢不翻的怪。
除此之外,罗兰还有另外一种运用“顽石之力”的思路。将来若能学会“法术恒久+神圣超魔”这对黄金搭档,就可以把“顽石之力”全天24小时拍在自己身上,那就很实用了。
第五个备选神术是“圣佑术”,施法后呼唤神能,一道金光从天而降,使自身以及周围20尺内的队友沐浴在金色的光辉中,防御和豁免+1士气加值。
这个神术的效果刚正朴实,很合罗兰心意。然而他还得将“圣佑术”跟下一个同样刚正朴实的神术做比较,就是“护卫同伴”。
护卫同伴:此法术在你和一个受术者之间形成某种神秘的联结,受术者的防御获得+1偏斜加值,豁免检定获得+1抗力加值。另外受术者所受的任何造成生命值损失的伤害均减半,剩下的部分则由你代为承受。
“圣佑术”和“护卫同伴”都可以提供防御和豁免+1增益,前者对全体队友生效,后者只对单人有效,额外好处是可以帮助对方分担伤害。
两个法术各有所长,到底应该选择哪一个?
罗兰经过长时间的思考,最后选择了“护卫同伴”。
在他看来提升防御和豁免只是锦上添花,分担伤害却是雪中送炭,关键时刻可以救命,孰轻孰重显而易见。
之所以“圣佑术”和“护卫同伴”只能二选一,是因为罗兰还要留出一个法术位用于准备另一个更为强大的二环神术——链魔授力!
“链魔”是一种诞生于巴托地狱的强大魔鬼,浑身缠满魔法锁链,乍看起来形象很是恐怖,而当她翩然起舞的时候,浑身锁链都将随之飘飞起来,宛如钢铁风暴疯狂抽打周围的敌人,这时链魔也将露出锁链覆盖下的真面目,竟是一位高大丰满的性感美人。
“链魔授力”是一个黒卫神术,只需要献祭一块廉价的硫磺就可以从慷慨的链魔姐姐那里借来她的力量。法术持续期间,罗兰或者被他选定的施法目标将会获得+5火焰抗性,每轮攻击次数+1,最给力的是所有近战武器的攻击范围延长5尺——这就意味着刀剑可以攻击10尺距离,骑枪则能刺到15尺内的目标!
为此付出的代价是法术结束后疲乏1分钟,如同野蛮人狂暴之后的状态——力量和敏捷-2,无法奔跑。
1分钟的“疲乏”对别人来说是个不大不小的麻烦,毕竟疲乏状态下战斗力会受到明显削弱,若不及时休息还将陷入更严重的“力竭”状态(力量和敏捷-6,只能半速移动)。
但是对罗兰而言这就完全不是问题,因为他可以借助“神愈护腕”将“圣疗”转换成“次级复原术”,在自己身上拍一下即可解除疲乏恢复精力。
花费一个小时准备好所有神术,罗兰伸了个懒腰走下床铺。
这时身后响起敲门声,随即传来德鲁伊少女清脆甜美的问候。
“罗兰先生,早上好,可以打扰您一下吗?”