炮兵不同于弓箭手,更注重的是集体力量而非个人能力,炮兵部队里多一个少一个神射手无关紧要,要紧的是严格遵守纪律、按照指定的流程完成射击诸元校订,将炮弹发射到指定的区域;具体某门大炮是否击中目标不重要,重要的是所有炮弹平均分布在指定的轰炸区域,以达到火力充分覆盖的目的。在这样的指导思想下,每个炮兵都是集体中的一份子,不可能出现什么孤胆英雄,也没有多少自由发挥的空间,这样的氛围难免使年轻人感到拘束。
尤里·波波夫中校所说的“狩猎”指的是寇拉斯军炮兵用来释放压力的一种游戏——指挥官不做具体的战术要求,允许炮手自由选择轰击目标,至于能否击中目标,全看个人的技术和运气。这种玩法颇有竞技趣味,通常是在靶场上进行,今天是特殊情况:敌军已经溃退,而本该负责衔尾追杀的骑兵还在千里之外的列车上,只能依赖炮兵继续杀伤逃敌,这就为“狩猎”比赛创造了条件。
战场变成赛场,中断须臾的炮声再次响起,为了在“赛场”上大出风头,炮兵一旅的小伙子们全都打起精神,拿出全身本领,根据敌军战马的奔跑速度算出提前量,追着他们的屁股不断开炮。
这种带有娱乐性质的攻击方式竟然收到出乎预料的效果,仓皇逃亡的帝国骑士在通往城门的大道上挤成一堆,结果全都成了活靶子,被轰得人仰马翻。克劳茨也是奇怪:为何自己的人马逃到哪里,身后飞来的炮弹总能及时的落在头上?从车站撤回城里这十里路,成了遍地血腥的屠宰场,于逃亡中遭炮击杀伤乃至阵亡的骑士甚至比之前冒着弹雨冲锋时还多,最终平安逃回赎罪堡者不足三分之一,再减去几乎全军覆灭的鹫马骑士营,克劳茨赖以维持远东旧秩序的班底只剩千余人马,遭受了一场彻头彻尾的惨败。
就在炮兵一旅兴高采烈地“打猎”时,罗兰也在飞艇上俯瞰战场,眼中涌现奇异的光彩。
或许只是偶然现象,或许是长期训练形成了条件反射,炮兵一旅竟然在自由狩猎中打出一次精妙的配合,发射出去的炮弹沿着敌军撤退的轴线向两侧呈正态分布,形成一道弧形帷幕,并且伴随敌军逃亡的节奏向前节节延伸,使敌军总是处于弹幕的笼罩之下。
炮弹形成弹幕,追赶着敌军推进——以高空鸟瞰的角度审视这种壮观的场面,罗兰内心的震撼无以言表。
居然还有这种操作?
一种奇妙的既视感涌上心头,似乎在哪里看到过类似的场面?
肯定不是在瓦雷斯!
回想穿越前在地球上的生活经历,从来没有上过战场、没有亲手摸过大炮的罗兰同学很自然的联想起军事小说和战争电影,经过长久的思索,唇角浮起一抹释然的微笑。
他终于想起来了。
“父亲,我有一个大胆的想法……”匆匆拿起高等通信石,罗兰将一种全新的炮兵战术描述给父亲听。
两年来父子二人已经形成默契:罗兰负责提供创意,鲁道夫则付诸实践。尽管罗兰对这种新的炮兵战术也只懂得一点皮毛,但是他相信天才的鲁道夫将军仅凭只言片语的描述就能获得启发举一反三,并且很快就会将这种战术成功的应用于实战。
战斗刚结束,鲁道夫忙得很。罗兰没有占用父亲太多时间,简单交流了几句就关闭通话。回头望向空中,柳德米拉正踩着“飞翼靴”满天跑,将受惊的鹫马赶回来加以安抚,泽希尔和珍妮弗也来帮忙安抚这些宝贵的战利品,还用神术治疗受伤的鹫马。