第1831章 冲我来?(2 / 2)

技能三,执念x(被动)……

技能四,死亡闪电x(主动)……

技能五,死亡丧歌x(主动)吟唱死亡之歌,在技能覆盖范围之内,对敌人造成攻击力150%伤害并附带一层怨念标记,每层怨念标记使目标降低10%攻击力。当怨念标记叠加至3层时,将清空怨念标记,使目标陷入5秒恐惧状态。

技能六,亡灵守护x(被动)受到魔法伤害降低30%,受到负面效果持续时间降低30%。

技能七,生命汲取x(主动)锁定一个目标,从目标汲取攻击力50%生命力,同时每05秒造成攻击力50%伤害,持续时间10秒。

技能八,怨噬x(主动)……

技能九,亡灵忠仆x(主动)消耗30%当前生命值,召唤3名亡灵仆从,亡灵仆从对敌人发动袭击,持续造成攻击力50%伤害;当一名亡灵仆从消散时,回复造成伤害30%生命值。

注当本体受到致命伤害时,会立即献祭亡灵仆从抵消伤害,并恢复20%生命值。

技能十,永劫x(被动)战斗每过1秒时间,攻击力提升1%,至多提升80%。战斗经过10分钟后,普通攻击升级,变为两段伤害;战斗经过20分钟后,普通攻击再度升级,变为三段伤害,前两段附带小幅度击退效果,第三段造成1秒时间眩晕。

技能十一,复仇x(被动)……

技能十二,幻镜重影v1(主动)在战斗中召唤数面可被攻击的幻镜,自身在原地设立坐标后,进入不可选中状态,并将真实身形隐匿在其中一面幻镜中。

击碎错误的幻镜会对击杀者造成5%最大生命值的生命流失,击碎技能施展者藏匿的幻镜时所有其他错误的幻镜都会碎裂,施展者会从藏匿的幻镜返回原本设立坐标的位置,并对路径上的所有敌人造成伤害。

注维持幻镜存在,需要持续消耗法力值。

技能十三,死亡之舞v10(被动)攻击命中敌人时,提升自身移动速度10%,持续5秒时间,可叠加5层。

技能十四,亡灵诅咒v10(主动)对目标施加诅咒,受到真实伤害以外的伤害加深,增幅20%。

技能十五,亡灵王女x(被动)身具亡灵王者血脉,亡灵系能力阶位+1。

技能十六,死亡意志x(被动)受到致命伤害时,免疫该伤害,永久损失当前法力值上限10%的法力值(冷却时间15个自然日)。

……

伊莎贝拉的力量再度衰弱,但敏捷属性和智力属性并驾齐驱,上了120点。这也让她掌握了“幻镜重影”这个技能。而血统道具的强化提升,让伊莎贝拉原本的不少能力都提升到了满级,实力增加不少。

使用【亡魂枯骨】能觉醒亡灵系的3~5个技能,伊莎贝拉虽然没有觉醒满值的五个,但也觉醒了四个,其中三个都是被动,还有“死亡意志”这种免死能力。

觉醒的新技能中,亡灵王女和死亡意志这两个技能更为珍贵。随便一个挑出来作为技能卷轴的价值已经超过了林久用于交易的两份技能卷轴加一颗宝石。

这也是伊莎贝拉自己给力,换一个亡灵系契约者使用,也不一定能觉醒这种稀有的能力。

【竞技…开始!】

金色大字在上空出现,林久从储存空间内取出折凳,展开后坐在上面。而在战斗开始的一瞬间,一面面镜子就出现在天启乐园的那个竞技者边上,将其环绕起来。

看着伊莎贝拉隐匿在幻镜之中,肆无忌惮的使用法术攻击,林久不禁感叹这个技能和伊莎贝拉还真是够搭的。幻镜能力让伊莎贝拉进入不可选中的虚幻状态,可没有限制伊莎贝拉使用其他技能攻击目标。

而敌人要想攻击伊莎贝拉,就要先破除幻镜,击碎错误的幻镜还会对击杀者造成5%最大生命值的生命流失效果,而且在这个过程中,已经够伊莎贝拉连续释放几个攻击技能了。为了防止群体攻击,伊莎贝拉特意将幻镜分布得很分散,还在各个方向上。

“嚓,冲我来了啊!”林久看到那个家伙朝着自己就冲了过来。天启乐园的竞技者发觉一时间没办法处理伊莎贝拉,那就直接解决召唤者,这也是对“召唤系”最佳的战术。

然后……就没有然后了。天启这个竞技者冲过来,就看到林久拔出一把长剑,白光闪过,他就退出了竞技场。

“获胜的是这位召唤……呃,近战召唤师。恭喜!”

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